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雷格已经打最后一波机械生
了,而白熊也抗了机械指挥官10分钟。现在的机械指挥官大招接连上来,要想招架和躲闪开去都难了。可以说,接连10分钟抗机械指挥官的攻击,白熊已经
现疲劳了,这么集中
神抗波ss是一件十分痛苦的事情。
下一
资料片也快要开启,最终波ss死亡之翼可不是那么容易被击杀了,毕竟波ss是一
龙,而玩家看上去就像一只甲虫,
型方面的差距已经无视了招架,即使躲闪方面也很难,因为死亡之翼的攻击以吐息为主,那是法术攻击,无法躲闪。到时候会主要以装备为单位,所以开发组成员是可以肯定,即使那一位坦克去抗死亡之翼都很难,要想一次
打通的更不可能了。
突然之间,机械指挥官消失不见,白熊猛地愣了一下。在下一刻,机械指挥官
现在白熊背后,这个时候他两把单手剑已经合成一把,化成火红
直接向白熊劈了下去。这个时候白熊已经被锁定,无法转移。
“海军上将和月之骑士都被半月黄昏给杀死了,这有什么办法?他有这个实力。机械指挥官能不能杀死还是个问题,即使他现在实力好像
了许多。但是在装备上他比以前那个阶段弱了一些,应该不会这么容易过的。不过他应该也只能在这
资料片威了,到了最终波ss死亡之翼,他想要一次
通过就不太可能了!”之前设计的月之骑士很难被击杀,但是最后还是被白熊给击杀了。谁都没想到白熊会在这
资料片就成为了巫妖王,谁都没想到他会
现对轰月之骑士。但是现在机械指挥官能不能杀死,这还很难说。从整
方面说,白熊对上海军上将的时候,装备相对现在对上机械指挥官要好的。虽然现在白熊已经有多件神
装备了,但是当时白熊有残缺神
霜之哀伤那才是抗住海军上将的关键。但是现阶段,波ss也拥有神
,白熊即使有霜之哀伤也不会有很大优势。
“不
怎么样,我们设计
来的波ss能让玩家抗下来,可以让所有玩家兴奋起来就算成功了!就像海军上将一样,一次
被击杀虽然有
遗憾,但是也创造了英雄一般的半月黄昏,这也是好事!”另外一位开发组成员知
波ss被击杀是必然的事情,只是他们
觉设计
来的波ss被人一次
就搞死了,
觉好像自己输给了玩家一般。
最后,白熊不得不开英雄技能稍微休息一会了。机械指挥官不断劈
空气斩
来,这个可是很难躲闪,速度太快了,每次吃到攻击要承受100万的伤害,即使有鲜血残影也不是这么容易对付。其实,白熊很郁闷,怎么机械指挥官会有这么多连招,甚至连这
极度难躲闪的技能都能连续扔
来。
落方面已经削弱很多了,就像白熊现在即使是
力的坦克,在整个大型副本中他也拿不到一件给力的装备。
【光暗分
】:英雄技能。光暗帝皇掌握光与暗的法则,消耗光源和暗源给自己制造光影分
和暗影分
用于迷惑敌人,并且给予敌人攻击,持续20秒。敌人每次只能攻击1个分
,若是攻击2个分
以上则分
于无敌状态。每次被敌人攻击之后,可以选择更改分
位置。cd时间:10分钟,消耗:所有光源和暗源。
“没用的!”白熊十分淡定,就在剑就要落到白熊
上的时候,一
黑龙从空间中冲了
来,张开
将机械指挥官咬住,冲向了一边…
光影分
和暗影分
一共有10个,分别站在机械指挥官四周,其中只有一个才是真的。即使达到机械指挥官这个级别的波ss也无法
上分辨
来。机械指挥官连续的空气斩都失败,
本打不到白熊。
20秒的时间,足够白熊休息了。在光暗分
结束之后,白熊
上开启追杀技能
现在机械指挥官前面,
上扔
了光暗打击,劈了机械指挥官一招。这次白熊没有再躲避了,然后接连上邪神打击和圣龙打击
攻上去。
不过在白熊爆发一
打掉机械指挥官6000万生命值之后,两人没有继续对轰,相互对看着。对于机械指挥官,白熊不知
他会不会
据生命值
下一个阶段,以白熊现在也就打下他1亿的生命值,
照常理不会这么快
下一个阶段的。不过从现在的情况来看,机械指挥官似乎发生了变化。
十分之一的机会!这是理论上的几率,其实也可以利用到同时碰撞的效应,可以同时在一个
影,可以落在刚刚攻击过的
影。其实一般的波ss都不会重复攻击同一个
影两次,所以白熊只要第一次不被命中,后面不断转移分
到波ss刚刚攻击过的
影就可以了。至少波ss不知
白熊这个技能的效果,很多时候以为就是10个
影中的一个,只要将十个
影都杀一次就可以了。
开起圣殿之躯和鲜血残影之后,白熊的爆发和免伤都更
了,
本不需要害怕机械指挥官,再说了,躲闪了这么久也够了,杀一回可以让自己更轻松。如果再不机械指挥官一
压力,怕是他会转移仇恨攻击雷格他们。