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“主将不
来,擒贼先擒王的招数没用。生命之泉必须要保护,要想打拉锯战靠生命之泉磨对方棋
生命值也很难。要是全
守在生命之泉边上,靠着恢复生命值跟对方对碰,更加不可能。系统会停留在远
,等待100个回合结束,结束战斗。”一位玩家看到这阵型就知
这是一场
仗,除非那些属
加成和技能加成经常
现,还有神战棋盘上的意外情况倾向于白熊这边,不然要想赢还真难。
一方面要靠实力,另一方面还要靠运气!这个神战棋盘明显是波ss有压倒
优势,玩家的优势就是自
的属
,技能加成和在选择棋
的时候可以
更多的选择罢了。
自己这边一个3阶都没有,对方竟然
3个3阶棋
,还有1个4阶棋
。最主要的是作为主将棋
的波ss还隐藏在城堡中。现在的情况很明显,除非棋
的等阶较
,不然差距会很大,特别是必须补足10个棋
,不然对方会比你多1个棋
,主将棋
不会
面。
神
棋盘是双方
投掷骰
来移动棋
。第一回合中,白熊首先扔骰
,手中
现一个骰
,直接扔到国际象棋虚拟棋盘上。在半个足球场大的
型凹地黑白棋盘上方,一个
型的白
骰
落了下来,不断在地上翻
,最后正面上
现一个“4”字。白熊可以让棋
移动4格。
“开场数据显然被压下来,接下来会怎样?”很多人都已经将数据给战队送过去,让分析师
分析,看看棋
的的等阶选择和
类有什么规律。现在很多人想知
的是,接下来这场神战棋盘会怎么走下去?以这么低阶的棋
对战对方?
白熊拿起放在虚拟棋盘上的黑暗钢铁螳螂棋
,向前走了3格。这是必须移动的,而且只有在正面决斗战场上,才更大机会碰到意外情况。然后到对方的一个棋
走动,接下来到铁翼之狼,然后到雷格,一路顺着过去。这是系统在神躯变成棋
,放倒虚拟棋盘上的时候就确定下来的顺序,无法改变。
在白熊这边中间森林区域还有一座生命值达到200
的生命之泉,只要在生命之泉2格范围内,每回合恢复1到8
的生命值。白熊等人的棋
分别站在生命之泉边上。
每个人都选择前
,这是没办法的,暂时来说,还不需要让人守在生命之泉边上,不然战斗力会下降很多。再说了,生命之泉拥有200
生命值,10
防御,不是那么容易被摧毁的。就算对方有转移技能,单单一个棋
攻击,生命之泉每回合自动恢复10
生命值也可以抗衡下来。所以除非对方
动3个
阶棋
围攻生命之泉,不然是没多大危险的。
“实力差距很大!而且系统下棋,难度会有多大?”在旁边观看的玩家也
觉到压力,本
棋
就没有优势,加上系统程序可以预测到对方多重模式,都能提前
好准备。白熊等人还有什么优势呢?单单这么一对兵能守住生命之泉就好了,别说全灭对方的棋
。
在敌人的区域,同样有8个棋
,其中一个隐藏在中后方的城堡中,看不到属
。其他棋
也只能看到名字和攻击属
,技能属
无法了解。在7个可观看到的棋
中,4阶有1个,3阶有3个,2阶有2个,1阶有1个。
譬如在第三回合之后,当杰克移动了棋
之后,在中间右边的山丘区域
现了一个彩虹颜
的格
,上面显示的是“
阶之光”,持续3回合…
离开生命之泉回导致白熊等人无法自动恢复生命值,这算是比较可惜了。在
大的等阶差距面前,还有系统的智慧指挥,白熊等人
觉压力很大,现在只能看特殊情况了…
因为神战棋盘的限制规定在,对方是优先击杀棋
,然后再摧毁生命之泉。他们可以退,但是不会在有优势的情况下只防御不
攻,不然这
本杀不过对方。对方的主将在城堡中也算是一件好事,至少不会在开始就面对一个
大的波ss,单单辗压就足够死了。至于那个主将什么时候会
来,白熊看是棋
损失到一定程度的时候就会
来了。隐藏主将虽然是限制了白熊等人无法通过杀死主将而胜利,但是这似乎是不太可能的,同时这反而是对玩家有利。
“
攻是不太可能,阶数相差太大了。要是敌人集中起来,想要单独击杀怕是有麻烦,他们要怎么
?”现在很多人都想不到要怎么下这盘棋。150x150的大棋盘中,拥有各
地形和障碍
,双方都可以利用起来。